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前言
第1篇 基础知识篇
第1章 认识Flash
1.1 Flash 8的特点和新增功能
1.2 Flash 8的安装与卸载
1.3 运行Flash 8
1.4 Flash文件的创建
1.5 Flash 8的基本操作界面
1.6 一个简单动画的制作——跳动的皮球
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1.7 本章小结
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第2章 绘图工具
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2.1 工具箱简介
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2.2 对象选择工具
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2.3 变形工具
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2.4 线条工具
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2.5 钢笔工具
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2.6 文本工具
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2.7 椭圆工具
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2.8 矩形工具
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2.9 铅笔工具
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2.10 刷子工具
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2.11 墨水瓶工具
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2.12 颜料桶工具
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2.13 滴管工具
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2.14 橡皮擦工具
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2.15 绘图工具实例——美丽的小河
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2.16 本章小结
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第3章 颜色设置
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3.1 颜色的基础知识
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3.2 笔触颜色和填充色
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3.3 【混色器】面板
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3.4 本章小结
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第4章 元件、实例和库
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4.1 元件、实例和库概述
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4.2 外部文件的导入
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4.3 创建元件
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4.4 元件的编辑
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4.5 库
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4.6 实例的创建与编辑
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4.7 本章小结
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第5章 动画制作
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5.1 动画原理
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5.2 时间轴与帧
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5.3 图层管理
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5.4 逐帧动画
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5.5 动作补间动画
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5.6 形状补间动画
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5.7 引导层动画
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5.8 遮罩动画
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5.9 使用时间轴特效
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5.10 地图放大镜动画的制作
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5.11 本章小结
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第6章 声音和视频
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6.1 导入声音文件
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6.2 添加声音
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6.3 声音属性的设置
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6.4 声音的编辑
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6.5 压缩声音
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6.6 声音使用的例子
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6.7 使用视频
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6.8 本章小结
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第7章 ActionScript 2.0编程基础
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7.1 ActionScript 2.0简介
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7.2 【动作】面板的使用方法
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7.3 ActionScript 2.0语法基础
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7.4 本章小结
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第8章 ActionScript 2.0中的类
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8.1 什么是类
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8.2 TextField类
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8.3 Color类
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8.4 Date类
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8.5 Mouse/Key类
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8.6 Sound类
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8.7 MovieClip类
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8.8 本章小结
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第9章 组件
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9.1 认识组件与【组件】面板
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9.2 常用组件类型
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9.3 本章小结
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第10章 影片的优化和发布
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10.1 优化动画
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10.2 发布动画
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10.3 把动画嵌入到网页中
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10.4 本章小结
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第2篇 基础实践篇
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第11章 Flash绘画
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11.1 绘制人头像
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11.2 绘制灯笼
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11.3 制作明星邮票图像
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11.4 绘制树叶
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11.5 绘制树林
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11.6 绘制草丛
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11.7 绘制金鱼
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11.8 绘制老鼠
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11.9 综合场景——美丽的草原
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11.10 本章小结
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第12章 基础动画
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12.1 飞舞的蝴蝶
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12.2 荡漾的水波
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12.3 飘动的红旗
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12.4 生长的花
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12.5 闪耀的太阳
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12.6 飘扬的头发
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12.7 天体运行
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12.8 片头字动画
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12.9 本章小结
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第13章 AS基础编程动画
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13.1 利用play、stop控制影片播放
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13.2 利用fscommand控制影片全屏播放
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13.3 利用if语句控制小球进行四方形运动
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13.4 利用duplicateMovieClip制作雪花特效
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13.5 用while语句实现鼠标文字跟随效果
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13.6 制作精确Loading下载动画
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13.7 用函数实现随机直线运动
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13.8 按键发射炮弹效果
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13.9 用组件实现选择题
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13.10 使用输入和动态文本框制作计算器
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13.11 本章小结
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第3篇 综合实践篇
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第14章 Flash贺卡
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14.1 Flash贺卡简介
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14.2 中秋卡
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14.3 新年卡
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14.4 生日卡
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14.5 思念卡
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14.6 本章小结
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第15章 Flash游戏
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15.1 拼图游戏
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15.2 过桥游戏
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15.3 小黑投篮游戏
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15.4 本章小结
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第16章 其他类型的动画制作
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16.1 制作网页广告
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16.2 制作教学课件
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16.3 制作MTV
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16.4 制作小品故事
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16.5 画图软件的实现
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16.6 本章小结
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第17章 ActionScript与网络程序语言的结合
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17.1 与ASP的结合
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17.2 与PHP的结合
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17.3 与XML的结合
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17.4 本章小结
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附A录 AS函数词典——Flash编程函数解释
更新时间:2018-12-29 15:23:50