
会员
Unity 2020游戏开发快速上手
更新时间:2023-08-10 17:07:05 最新章节:第16章 狗狗打怪菜单场景
书籍简介
本书详细讲解Unity2020的用法,并逐一说明Unity的主要功能,让读者对Unity游戏开发有一个整体认识,同时通过讲解一个简单的狗狗打怪游戏场景的相关实现技术,使读者掌握Unity制作游戏产品的方法,以快速进入Unity游戏开发之门。本书共分16章,内容包括Unity2020的安装、理解Unity的世界、Unity的常用界面、Unity项目从新建到生成、Unity脚本基础、Unity常用基础功能、Unity开发简单框架及常用技巧、狗狗打怪游戏结构和设置、指针切换及玩家移动攻击、敌人攻击、角色状态和伤害计算、场景传送和数据存取、狗狗打怪菜单场景。本书适合Unity游戏开发初学者阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏开发相关专业师生的教学参考书。
品牌:清华大学
上架时间:2021-12-01 00:00:00
出版社:清华大学出版社
本书数字版权由清华大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
吴雁涛 叶东海 赵杰
最新上架
- 会员《剪映+Vlog+Premiere短视频制作从新手到高手》是一本系统讲解剪映专业版、剪映手机版和PremierePro2022软件的入门到精通教程,主要讲述了剪映和PremierePro入门必备知识和短视频制作实战技巧,涉及视频剪辑技巧、视频转场、视频调色、抠像、字幕等应用,以及在短视频领域,如抖音、快手、B站等短视频制作的必备知识。《剪映+Vlog+Premiere短视频制作从新手到高手》计算机5.9万字
- 会员《抖音+剪映+Premiere短视频制作从新手到高手(第2版)》共12章,从多方面详细阐述短视频的拍摄、剪辑和发布技巧,内容丰富,图文并茂,旨在让读者在实操中掌握并巩固短视频创作基础。随书提供相关案例素材、效果文件及教学视频,可有效帮助读者解决创作中遇到的疑点和难题。《抖音+剪映+Premiere短视频制作从新手到高手(第2版)》适用于对短视频感兴趣或有意向从事短视频制作、电商营销推广、自媒体运营计算机11.1万字
- 会员《Midjourney版AIGC绘画原理+提示词+关键词+商业创作》专注于阐述人工智能绘画的基本原理与实战技巧,内容分为3部分共10章。第1部分(第1章)介绍人工智能绘画的综合性知识,为读者奠定理论基础;第2部分(第2~5章)针对使用Midjourney进行创作时所需掌握的命令与参数进行详细讲解,覆盖版本从v4至v6,确保读者能够熟练操作该软件;第3部分(第6~10章)通过大量实例,展示Midjo计算机5.7万字
- 会员《Origin科技绘图与数据分析》以Origin2023中文版为软件平台,结合编者多年的数据分析经验,通过大量应用实例详细介绍Origin在科研数据处理与数据作图中的使用方法与技巧。全书共13章:第1~6章主要讲解Origin的基础知识与科技绘图,包括Origin的操作界面、窗口类型、绘图基本设置、数据操作管理、二维及三维图的绘制、统计图形绘制等;第7~13章结合Origin数据处理与统计分析功计算机11.7万字
- 会员《Illustrator2024从入门到精通》是学习Illustrator软件的参考用书。通过由浅入深的讲解,使读者从了解到精通该软件的各类工具与功能。读者通过学习形状、路径、颜色、文字、图形样式、对象、符号、3D功能、效果等软件功能,并配合一系列的案例练习,最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,涵盖了低、中、高级技术要点。读者可通过本书基本理论了解原理,通过基本操作掌握软件技计算机11.9万字
- 会员《AI商业广告设计实战108招:ChatGPT+Photoshop+Firefly+Midjourney》通过15个专题内容、108个实用技巧、160多分钟教学视频,讲解了运用ChatGPT+Photoshop+Firefly+Midjourney进行AI商业广告设计的操作方法。具体内容按以下两条线展开。一是技能线:详细讲解了ChatGPT、Photoshop、Firefly、Midjourney计算机5.4万字
- 会员《Photoshop案例实战从入门到精通》是学习Photoshop软件的进阶教程。通过本书,读者将深入认识Photoshop,了解该软件的各类工具与功能;再通过学习图层、选区、填充、蒙版、图层样式、智能对象、混合模式、多种调色命令、抠图、滤镜等软件功能,完成一系列的案例练习。本书案例丰富多彩,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了中高级技术要点。本书精彩案例配套高清视频讲解,方便读者跟随视频观摩并动手计算机9.4万字
- 会员本书是Cinema4D基础培训教材,针对Cinema4D初学者,深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并且结合案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。全书以Cinema4DR21版本为基础进行讲解,首先介绍三维动态图形设计行业和主流的三维软件;接着讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用进行了讲解。书中计算机7.9万字
- 会员本书全面、系统地介绍Animate2020的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括初识Animate2020、Animate2020基础知识、常用工具、对象与元件、基本动画、高级动画、动作脚本、交互式动画、商业案例等内容。本书主要章的内容以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力计算机9万字