
会员
Midjourney从入门到实战应用
更新时间:2024-12-31 21:19:02 最新章节:5.6 Midjourney辅助H5专题设计
书籍简介
欢迎来到Midjourney的创意世界。在这里,我们将从简单的注册账户、熟悉操作界面开始,分步指导并演示基本的绘图步骤,通过文生图、图生图、图生文3种绘图方式的详细讲解,让绘图选择变得更加灵活。本书还会介绍Midjourney的众多交互指令,使用这些指令可以完成风格的预设、设定自定义参数、查看个人订阅信息或者寻求帮助等。另外,本书对22个较复杂的图像按钮分别做了示例展示,便于读者更快地理解。学习基础内容对于理解Midjourney的全部潜力至关重要。本书介绍了如何高效添加、修改、精简和整合关键词,这是本书的重点内容。本书从12个方面分析关键词并配以适用的场景描述,熟练运用这些关键词有助于解锁对画面控制的新维度,并让图像更具艺术表现力。进一步掌握13个高频参数的使用技巧,便能轻松地控制图像的质量、细节、风格以及图像的延续性,还可以简化Midjourney的出图过程。本书最后精选了6大设计领域的综合案例,展示了从概念到项目落地的整个工作流程中,Midjourney的各项功能指令和关键词的集成应用。另外,本书使用了逆向步骤分析以使讲解案例的过程更加丰富有趣。让我们一起踏上这创造无限可能的数字艺术之旅吧。
品牌:清华大学
上架时间:2024-06-01 00:00:00
出版社:清华大学出版社
本书数字版权由清华大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
万晨曦 朱晓岚 徐张驰编著
最新上架
- 会员本书从PremierePro短视频创作出发,从最基本的应用讲起,采用理论+实操的形式,对短视频的策划、拍摄、字幕、音效、动画、抠像、调色、特效、转场等创作技巧进行了全面、细致地介绍。全书共10章,内容包括短视频入门知识、Premiere剪辑快速上手、短视频剪辑基本操作、短视频字幕设计、短视频音频处理、短视频动画制作、抠像与蒙版、短视频调色、视频效果及视频过渡等。通过阅读本书,不仅能让新手制作出精计算机9.5万字
- 会员《突破平面PhotoshopUI界面设计与制作剖析》共9章,第1章介绍UI设计的相关知识,包括UI设计的概念、设计流程以及配色等。第2章介绍AppUI元素设计,如按钮、导航、对话框以及列表等。第3章介绍图标的设计,讲解绘制折纸图标、浏览器图标以及音量图标的方法。第4章~第9章,介绍各种类型UI设计的方法,包括手机APP界面、网络直播界面、网页界面、游戏界面、平板电脑界面以及软件界面。《突破平面计算机9.4万字
- 会员《AfterEffects2022从新手到高手》是一本AfterEffects2022的学习教程,全书从初学者的角度出发,以基础+实战的形式,全方位详解了AfterEffects2022软件的基本功能和操作技巧。《AfterEffects2022从新手到高手》共12章,从基础的工作界面及面板介绍开始,逐步讲解项目与素材的管理、文字动画的创建、蒙版的应用、视频画面校色、抠像与合成、视计算机9.5万字
- 会员本书是Cinema4D基础培训教材,针对Cinema4D初学者,深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并且结合案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。全书以Cinema4DR21版本为基础进行讲解,首先介绍三维动态图形设计行业和主流的三维软件;接着讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用进行了讲解。书中计算机7.9万字
- 会员《Maya2024从新手到高手》主讲使用中文版Maya?2024进行三维动画制作,共12章,内容包含Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图技术、渲染技术、粒子系统、流体特效等。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第2~第12章提供了对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。《Maya2024从新手到高手》适合作为高校和培训机构动画专计算机7.6万字
- 会员《AI绘画+LoRA模型训练从新手到高手》是一本围绕AI绘画的学习和使用展开的教程,主要介绍AI绘画的使用方式及模型训练技巧,同时结合作者丰富的实践经验,总结了常见场景下的AI绘画实践,案例富有指导性、启发性。本书共5章,内容全面,逻辑清晰,语言平实易懂,主要包含AI绘画基础知识、插件使用及模型训练、案例实践三部分。第1章讲解AI绘画的基本概念,让读者建立AI绘画的基础认识。第2章介绍AI绘画软件计算机6.3万字
- 会员本书全面、系统地介绍UI设计的相关知识点和基本设计技巧,包括初识UI设计、图标设计、App界面设计、网页界面设计、软件界面设计和游戏界面设计等内容。本书除第1章外,其他章的内容均以知识点讲解加课堂案例为主线。知识点讲解部分可以使读者系统地了解UI设计的各类规范,课堂案例部分可以使读者快速掌握UI设计流程并完成案例制作。第2章至第6章的最后还安排课堂练习和课后习题,可以提高读者在UI设计方面的实际应计算机10.8万字
- 会员本书以剪映App短视频剪辑软件为基础,结合大量的实例讲解和教学视频演示,帮助读者快速提升短视频的创作能力。全书分为2篇,共13章。第1~4章为新手篇,主要介绍剪映App和剪映专业版的工作界面与功能设计,以及素材采集与整理、制作短视频字幕、音频的基本编辑等内容;第5~13章为高手篇,从画面、运动、转场、声音、调色、特效、画面合成等设计维度,结合剪映专业版和AI自动化剪辑等内容,帮助读者构建系统的剪辑计算机6.8万字
- 会员本书全面、系统地介绍了Creo8.0曲面设计的方法和技巧,包括曲面设计的发展概况、曲面造型的数学概念、曲面基准的创建、简单曲面的创建、复杂曲面的创建、曲面的修改与编辑、曲面中的倒圆角、曲线和曲面的信息与分析、ISDX曲面设计、自由式曲面设计及产品的逆向设计等。在内容安排上,为了使读者更快地掌握Creo软件的曲面设计功能,书中结合大量的范例对Creo曲面设计中一些抽象的概念、命令和功能进行讲解。另计算机19.2万字