- 中文版After Effects CC 2020完全自学一本通
- 李晓斌编著
- 3922字
- 2025-02-17 11:02:53
3.4 图层的基础“变换”属性
在图层左侧的小三角图标上单击,可以展开该图层的相关属性。素材图层默认包含“变换”属性,单击“变换”选项左侧的三角图标,可以看到包含了5个基础变换属性,分别是“锚点”、“位置”、“缩放”、“旋转”和“不透明度”,如图3-58所示。
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图3-58 显示图层的“变换”属性
3.4.1 锚点
“锚点”属性主要用来设置素材的中心点位置。素材的锚点位置不同,则当对素材进行缩放、旋转等操作时,所产生的效果也会不同。
默认情况下,素材的锚点位于素材图层的中心位置,如图3-59所示。选择某个图层,按【A】键,可以直接在该图层下方显示出“锚点”属性。如果需要修改锚点,只需修改“锚点”属性后的坐标参数即可,如图3-60所示。
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图3-59 默认锚点位置
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图3-60 在图层下方显示“锚点”属性
除了可以直接修改“锚点”属性值来调整锚点位置,还可以使用“向后平移(锚点)工具”在“合成”窗口中拖动调整元素锚点的位置,如图3-61所示。另外,也可以使用“选取工具”
,在“合成”窗口中双击素材,进入“图层”窗口,直接使用“选取工具”拖动调整锚点位置,如图3-62所示。调整完成后关闭“图层”窗口,返回“合成”窗口即可。
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图3-61 使用“向后平移(锚点)工具”调整锚点
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图3-62 使用“选取工具”调整锚点
3.4.2 位置
“位置”属性用来控制元素在“合成”窗口中的相对位置,也可以通过该属性结合关键帧制作出元素移动的动画效果。
选择相应的图层,按【P】键,可以直接在所选择图层下方显示出“位置”属性,如图3-63所示。当修改“位置”属性后的坐标参数或者在“合成”窗口中直接使用“选取工具”移动位置时,都以元素锚点为基准进行移动,如图3-64所示。
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图3-63 在图层下方显示“位置”属性
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图3-64 移动元素位置
应用案例 制作背景图片切换动画
源文件:源文件\第3章\3-4-2.aep 视频:光盘\视频\第3章\3-4-2.mp4
STEP 01 在After Effects中新建一个空白的项目,执行“文件>导入>文件”命令,在弹出的“导入文件”对话框中选择需要导入的素材“源文件\第3章\素材\34201.psd”,如图3-65所示。弹出设置对话框,参数设置如图3-66所示。
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图3-65 选择需要导入的素材
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图3-66 导入设置对话框
STEP 02 单击“确定”按钮,导入PSD素材并自动生成合成,如图3-67所示。执行“文件>导入>文件”命令,在弹出的“导入文件”对话框中选择多个需要导入的素材图像,如图3-68所示。
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图3-67 导入素材文件
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图3-68 选择需要导入的素材
STEP 03 单击“导入”按钮,将选中的多个素材同时导入到“项目”面板中,如图3-69所示。双击“项目”面板中自动生成的合成,在“合成”窗口中打开该合成,如图3-70所示。
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图3-69 导入多个素材
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图3-70 打开合成
STEP 04 在“时间轴”面板中可以看到该合成中相应的图层,如图3-71所示。展开“背景”图层的“变换”属性,如图3-72所示。
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图3-71 合成中相应的图层
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图3-72 展开“变换”属性
STEP 05 将“时间指示器”移至2秒位置,单击“位置”属性前的“秒表”图标,插入该属性关键帧,如图3-73所示。将“时间指示器”移至3秒位置,在“合成”窗口中将该图层中的图像向右移至合适的位置,如图3-74所示。
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图3-73 插入“位置”属性关键帧
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图3-74 移动素材位置
Tips
在“时间轴”面板中可以直接拖动“时间指示器”来调整时间的位置,但这种方法很难精确调整时间位置。如果需要精确调整时间位置,可以通过“时间轴”面板中的“当前时间”选项或者“合成”窗口中的“预览时间”选项,输入精确的时间,即可在“时间轴”面板中跳转到所输入的时间位置。
STEP 06 在“时间轴”面板中的3秒位置自动插入“位置”属性关键帧,如图3-75所示。在“项目”面板中将34202.jpg素材拖入到“时间轴”面板中“背景”图层上方,在“合成”窗口中将该素材调整至合适的位置,如图3-76所示。
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图3-75 自动添加“位置”属性关键帧
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图3-76 拖入素材并调整至合适位置
STEP 07 展开34202.jpg图层的“变换”属性,将“时间指示器”移至2秒位置,单击“位置”属性前的“秒表”图标,插入该属性关键帧,如图3-77所示。将“时间指示器”移至3秒位置,在“合成”窗口中将该图层中的图像向右移至合适的位置,如图3-78所示。
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图3-77 插入“位置”属性关键帧
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图3-78 移动素材位置
STEP 08 将“时间指示器”移至5秒位置,在“时间轴”面板中单击“位置”属性前的“在当前位置添加或移除关键帧”图标,在该时间位置添加“位置”属性关键帧,如图3-79所示。将“时间指示器”移至6秒位置,在“合成”窗口中将该图层中的图像向右移至合适的位置,如图3-80所示。
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图3-79 添加“位置”属性关键帧
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图3-80 移动素材位置
STEP 09 在“时间轴”面板中的6秒位置自动插入“位置”属性关键帧,如图3-81所示。在“项目”面板中将34203.jpg素材拖入到“时间轴”面板中34202.jpg图层上方,在“合成”窗口中将该素材调整至合适的位置,如图3-82所示。
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图3-81 自动添加“位置”属性关键帧
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图3-82 拖入素材并调整至合适位置
STEP 10 展开34203.jpg图层的“变换”属性,将“时间指示器”移至5秒位置,单击“位置”属性前的“秒表”图标,插入该属性关键帧,如图3-83所示。将“时间指示器”移至6秒位置,在“合成”窗口中将该图层中的图像向右移至合适的位置,如图3-84所示。
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图3-83 插入“位置”属性关键帧
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图3-84 移动素材位置
STEP 11 将“时间指示器”移至8秒位置,在“时间轴”面板中单击“位置”属性前的“在当前位置添加或移除关键帧”图标,在该时间位置添加“位置”属性关键帧,如图3-85所示。将“时间指示器”移至9秒位置,在“合成”窗口中将该图层中的图像向右移至合适的位置,如图3-86所示。
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图3-85 添加“位置”属性关键帧
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图3-86 移动素材位置
STEP 12 在“项目”面板中将34204.jpg素材拖入到“时间轴”面板中34203.jpg图层上方,根据34203.jpg图层动画的制作方法,完成34204.jpg图层动画的制作。此时的“合成”窗口如图3-87所示,“时间轴”面板如图3-88所示。
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图3-87 “合成”窗口效果
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图3-88 “时间轴”面板
Tips
34204.jpg图层中同样是位置移动的动画效果,在8秒至9秒从左侧移入到场景中,9秒至11秒为在场景中静止不动,11秒至12秒从场景中向右移出场景。
STEP 13 在“项目”面板中将“34201个图层”文件夹中的“背景”素材拖入到“时间轴”面板中34204.jpg图层上方,在“合成”窗口中将该素材调整至合适的位置,如图3-89所示。展开该图层的“变换”属性,将“时间指示器”移至11秒位置,单击“位置”属性前的“秒表”图标,插入该属性关键帧,如图3-90所示。
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图3-89 拖入素材并调整至合适位置
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图3-90 插入“位置”属性关键帧
STEP 14 将“时间指示器”移至12秒位置,在“合成”窗口中将该图层中的图像向右移至合适的位置,如图3-91所示。在“项目”面板中的34201合成上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“合成设置”命令,在弹出的“合成设置”对话框中设置“持续时间”为12秒,如图3-92所示。
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图3-91 移动素材位置
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图3-92 修改“持续时间”选项
Tips
因为时间轴动画默认是循环播放的,所以这里在动画的最后制作第一张背景图片从左侧入场的动画效果,这样当播放完12秒位置的动画时就会跳转到0秒位置继续播放,从而使动画形成一个连贯的循环。
STEP 15 单击“确定”按钮,完成“合成设置”对话框的设置。在“时间轴”面板中不要选中任何图层,按【P】键,显示所有图层的“位置”属性,可以看到相应图层的“位置”属性关键帧效果,如图3-93所示。
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图3-93 “时间轴”面板
STEP 16 完成背景图片切换动画的制作后,执行“文件>保存”命令,将文件保存为3-4-2.aep。单击“预览”面板中的“播放/停止”按钮,可以在“合成”窗口中预览动画效果,如图3-94所示。
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图3-94 预览背景图片切换动画效果
3.4.3 缩放
“缩放”属性可以设置元素的尺寸大小,通过该属性结合关键帧可以制作出元素缩放的动画效果。
选择相应的图层,按【S】键,可以在该图层下方显示出“缩放”属性。元素的缩放同样是以锚点的位置为基准,可以直接通过修改“缩放”属性中的参数修改元素的缩放比例,如图3-95所示。也可以在“合成”窗口中直接使用“选取工具”拖动元素四周的控制点来调整元素的缩放比例,如图3-96所示。
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图3-95 在图层下方显示“缩放”属性
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图3-96 拖动控制点对元素进行缩放
Tips
在“缩放”属性值左侧有一个“约束比例”图标,默认情况下,修改元素的“缩放”属性值时,将会等比例进行缩放。
Tips
使用“选取工具”在“合成”窗口中通过拖动控制点的方法对元素进行缩放操作时,按住【Shift】键的同时拖动元素4个角点位置,可以进行等比例缩放操作。
3.4.4 旋转
如果单击该图标,则可以分别对“水平缩放”和“垂直缩放”属性值进行不同的设置。
“旋转”属性可以用来设置元素的旋转角度,通过该属性结合关键帧可以制作出元素旋转的动画效果。
选择相应的图层,按【R】键,可以直接在该图层下方显示出“旋转”属性,如图3-97所示。元素的旋转同样以锚点位置为基准,可以直接修改“旋转”属性中的参数,也可以在“合成”窗口中选中需要旋转的元素,使用“旋转工具”在元素上拖动鼠标进行旋转操作,如图3-98所示。
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图3-97 在图层下方显示“旋转”属性
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图3-98 使用“旋转工具”进行旋转操作
Tips
“旋转”属性包含两个参数,第1 个参数用于设置元素旋转的圈数。如果设置为正值,则表示顺时针旋转指定的圈数,如1x表示顺时针旋转1圈;如果设置为负值,则表示逆时针旋转指定的圈数。第2个参数用于设置旋转的角度,取值范围在0°~360°或者-360°~0°之间。
3.4.5 不透明度
“不透明度”属性可以用来设置图层的不透明度,当不透明度值为0%时,图层中的对象完全透明;当不透明度值为100%时,图层中的对象完全不透明。通过该属性结合关键帧可以制作出元素淡入淡出的动画效果。
选择相应的图层,按【T】键,可以直接在该图层下方显示出“不透明度”属性,如图3-99所示。修改“不透明度”参数即可调整该图层的不透明度,效果如图3-100所示。
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图3-99 在图层下方显示“不透明度”属性
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图3-100 设置“不透明度”属性的效果
Tips
可以在“时间轴”面板中同时选中多个图层,分别按【A】【P】【S】【R】【T】键,可以在所选择的多个图层下方同时显示出相应的属性。如果只是选择“时间轴”面板,而没有选择具体的某个或某几个图层,分别按【A】【P】【S】【R】【T】键,可以在所有图层的下方显示出相应的属性。