暗黑地牢内的宝箱物品其实很单一,不同的地牢产出不同的资源,唯一不变的只有古钱币这一样。
这似乎是暗黑地牢形成年代之前流通的货币。
根据楼兰在书籍中所看到的,这类货币的主要流通地带是主位面之下的地狱位面。
与恶魔、魔鬼进行交易的灵魂硬币比例在1比100的样子,一百古钱币等于一灵魂硬币,你可以在九层地狱的任意一层用古钱币与那些原住民们交易。
前提是你足够强,且能活下来。
古钱币其实不算特别值钱,因为很少会有人使用它们,但市面上的古钱币仍旧以一古钱币比十金币的高昂比例流通着,紧急情况时甚至能达到一比几十。
其中那些与魔鬼进行了交易的贵族们占了交换大头。
这条走廊一共十二个房间,楼兰开了四个宝箱,除了几十枚古钱币和一些杂物外,就属两瓶炼金药剂最值钱,额外收获不等的物资与十二颗星晶。
【秘药:飞速的尼尔
效果:喝下后得到持续半小时的风精灵加护,大幅提高整体速度。】
【秘药:致幻狂战士
效果:丢弃脑子,享受战斗!血神加护,至死方休!效果持续至休克。】
因为错过了一瓶秘药的缘故,楼兰可是专门把冒险者公会内记载的秘药全部看了一遍并记了下来。
这两瓶秘药都很有用,毕竟俗话说的好,铁打的辅助流水的C。
在任何情况下,增益项都是永不过时的,如果遇见战胜不了的敌人,现如今的楼兰还是会果断三觉拉满然后磕药狂暴的。
他是想进步,但不是sb。
至于那十二颗星晶,本来楼兰是打算加上自己剩下那八颗星晶后,全部购买两颗星座石遗物给露露装备上的,但想了想最后只买了一颗,留下了十枚购买了一瓶美少女怪物合剂。
不是他好涩性子犯了,而是如今的确需要一个能专门用来守夜的怪物娘,不然楼兰可能觉都睡不安稳。
之后的日子注定要在暗黑地牢长待,同样也不能保证每次都和现在这样清空一片地带再睡,且更是不能确定那些尸体能坚持到他休息充分。
事关身家性命,这种事情再小心也不为过。
而娘化的对象他也已经有了头绪:
【著名:食尸鬼
外形描述:食尸鬼的整体类似于人形,直立时通常在2米高大,长肢而短腿,有着浓密的毛发,头颅类似于劣等吸血鬼的模样,又有着一定蝙蝠头颅的神态,额头长着一对小角。
习性:食尸鬼通常在夜间出没,休息时间短但耐力极长,有着强大的嗅觉器官,对于腐尸有着近十倍以上的嗅觉增幅,往往远隔几十里就能嗅到腐尸并追寻而来。
食尸鬼属于杂食性生物,如果周遭有血肉存在通常也会出没,常常能在暗黑地牢、无人坟地、驻军地牢、普通地牢等地方看见它们的踪影。
危险程度:常态下的食尸鬼并不难缠,但它们往往成群出现,通常为3—7只,需要经验丰富的黄金级冒险或小股正规军队才能应付。
食尸鬼在吞食鲜活的尸体后会进入狂暴状态,额头的角会拔长,可以通过额角是否回缩来观察它们的状态。
注:狂暴态的食尸鬼战斗能力是常态下的三倍以上,请小心应对或立刻逃跑!】
(娘化图)
“走吧,先回去休息一下。”
“嗯呐!”
脚下踏着肉泥血泊,楼兰面不改色的带着露露向着扎营的空房间原路返回。
杀的多了,自然就产生了一定的抗性,虽然仍会有一种呕吐感在,但相比较最初的时候已经好上许多了。
空气中的血腥味不断刺激着楼兰的大脑与神经,加上这地牢幽闭的环境,竟让他有一种奇妙的感觉。
怎么说呢?
他似乎对怪物娘的怪物成分有了更大的追求,就好像是被放大了内心的欲望一般。
准确的讲,应该是压力让他不得不追寻一些能够快速解压的方式,哪怕这个方式会随着时间推移越来越“怪”,越来越“极端”。
【是怪癖的前兆啊……】
通读书籍的楼兰清晰的明白自己如今是个怎样的状态,怕是要不了两天,他就会因此诞生【怪癖】了。
就和天性一样,【怪癖】在诞生后就和毒药般难以戒掉,跟烟鬼喜欢抽烟般,一天不进行【怪癖】的活动便会生理不适,严重影响自身的状态。
这同样是放弃三觉全关后的代价,没有三觉,他顶多肉体受难,开了三觉,他的精神就会在暗黑地牢的环境当中遭受考验与折磨。
【怪癖】,是精神上的疾病!
返回的道路很安静,因为楼兰已经把这条走廊的怪物全杀干净了,到处都能看见血与残骸,堪称人间炼狱一般的绘图。
先是让露露给自己做了一个全身洗净,楼兰这才关上营地房间的大门,躺在了还算凑合的睡袋上。
不得不说,史莱姆的用处真的很多。
【食尸鬼的整体数量不算多,这些尸体应该足够吸引这片地牢当中的一支食尸鬼族群了。】
就是不知道需要多久,但食尸鬼的进食声音通常很大,只要不是离得太远,以如今的身体素质,隔着大门楼兰还是能听见的。
“露露,把这个戴上,就和之前一样,然后帮我守一会儿夜,如果你实在很困了,记得要把我叫醒后再睡觉,明白吗?”
“嗯呐!”
明白明白!
露露乖巧的点了点头,随后看向楼兰手中中浮现的一块鹅卵石般的星座石遗物。
如同双子星座石一样,她轻轻张开嘴巴,随后一口把那颗星座石闷了下去。
不多时,“装备”上星座石的露露肩膀上再度多了一道纹身,左右肩膀的纹身正好对齐。
【幻术之石:天秤座
价格:10星晶
品质:优良级专属遗物
固有效果一:十二星座石加护,每携带一枚星座石都能为携带者增加一次正/反位判定与一面幻术魔镜上限。
效果二:天秤共联,链接一位敌方单位与友方单位,将双方一项最高[属性]加成后进行平摊赋予。
注:双方整体差距过大或施术者[意志]过于弱小时无效,效果因实力差与施术者[意志]强弱决定。
固有效果三:幻术师的魔镜,每一小时可制作一面幻术魔镜。
固有效果四:星座套件,每两枚星座石算作一件完整的遗物。
加成:意志+2
套装加成:星空的魔术(2/4)(2/8)(2/12)】